【心得】為了積分,忍痛爬分不打ADC @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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【心得】為了積分,忍痛爬分不打ADC

闇影島

樓主

光頭狄哥

oceasis6666

推56

噓6

2019-06-14 05:32:36 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我認為這幾個版本,要上分不建議打ADC原因有四:ㄧ、以對線來說,線上要打出優勢或者擊殺,70%原因來自於輔助,ADC前期頂多影響吃兵數。二、在節奏快速的遊戲版本中,中路打野一崩,下路基本上也會被連動包夾,甚至是塔殺,而射手沒裝備極難影響結果,常常沒有發育就下場了。三、射手位是會戰操作難度最高,也最容易被針對(蒸發)的線路。相較於輸出,ADC現在更重要的反而是生存四、即使展現出了極強大的存在感,通常遊戲時間30分鐘以內結束的場,MVP通常不是ADC,也就是勝利和射手不是絕對相關,但是輸掉很可能是因為下路被住或是炸掉導致對手提早肥。這是我深刻的感覺,畢竟從開季到現在,我下路贏線機率高達70%,但是勝率卻不對等,請高端健檢也沒發現太明顯的問題。但是重點來了,常常因為1. 輔助太戳而輸 2. 中野節奏被對面牽著走 3. 雖然下路贏.但是中期沒有輸出空間而輸掉 4.讓對方認為只要抓掉ADC就結束了所以雖然我愛射手位,但是血淋淋的教訓卻告訴我不該打這個版本的糞位,有也只能玩那些生存能力相對好的那幾隻(不用贅述)再來,比起這種需要照顧發育又慢的角色,玩一些體質相對好、騷擾能力高的鬥士、甚至法師更有搞頭,例如牙刷、伊瑞、甚至維伽、索娜、妮可,連吸血鬼都可以威脅下路ADC,有夠無奈。很多角色前期比射手更有存在感,中期還沒有什麼明顯空窗期。除非有什麼更好的生存環境,否則射手位的遊戲體驗極差。前期要各種防騷擾防GK,中期還得擔心隊友各種炸線和搶經濟,後期在會戰還得注意流彈和刺客才能輸出自從換成打中野以後,即使我不擅長,戰績也沒有AD那麼突出,但是明顯勝率回來了。這樣的結果,溢加感到悲哀⋯⋯悲哀程度直逼偶像劇常演的戲碼: 我愛你,但是你不該跟我在一起blablabla我愛ADC,所以我不建議各位積分玩ADC。

56

6

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420SmokeBoy

HOT這位置我覺得牌位越高越好爬 會顯得越來越重要

B1

2019-06-14 02:17:09

8

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daisuke123

[whitekey520:世界第一HoHo殿下]你有看我回復誰嗎? 真是笑死 我也只是把角色換一下而已啊 你講話只看一句阿 你記者?

B88

2019-06-15 22:17:30

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daisuke123

[rex4668240:再抽魔方就剁手]就結果而言 比賽下路ADC還是比下路法師都是強阿 不然怎麼都還是出ADC

B89

2019-06-15 22:18:25

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daisuke123

[rex4668240:再抽魔方就剁手]如果真的你說的這樣 比賽早就是80%下路法師鬥士了

B90

2019-06-15 22:20:45

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可樂

[z24366060:林Jacky] 去仔細看看 他是一口氣拿到30殺 還是殺了有優勢沒有好好利用優勢 變成在換頭? 同樣都是拿30殺 交給職業選手來玩他能夠好好把握優勢 交給普通人就是膨脹換頭不好好玩再來怪

B91

2019-06-15 23:50:27 編輯

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2 樓

杯具♥

cocottrr

推5

噓-

2019-06-14 13:37:49 編輯

完全同意== 從S2玩AD玩到現在雖然每季打的場數都大概150場左右而已但真的很少有像這季這麼無力過對線比以往的版本吃SUP更多贏線輸線都看SUP發揮 AD唯一能做的就是把兵線做好平局又要三件以上才有不錯的傷害有時候就算打穿對面 肥到不行 結果中路刺客一把妖夢一個黑刃過來追你還是得跑附上戰績 我幾乎沒什麼玩JG 結果JG(死歌/嘉文)勝率反而比AD高很多 下面還有補位去中路的Lux 都能5勝1敗==

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Hunter_Man

[love890:麗莎] 好屌,現在這種加賴援交帳號也跑進巴哈來了

B2

2019-06-15 10:33:53

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❤Audrey Hepburn❤

FearlessTS

推0

噓-

2019-06-14 14:09:19

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

文森特:?鑽場我都能洗泉就算不靠節奏海鮮sup照樣贏game

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❤Audrey Hepburn❤

[wu960570ex:溫開水]灣灣人

B10

2019-06-15 01:37:46

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林Jacky

https://www.youtube.com/watch?v=OP1ldI6FnBE&t=1s

B11

2019-06-15 01:56:17

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林Jacky

文森特碰到中上無作用一樣落賽的好嗎

B12

2019-06-15 01:56:34

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林Jacky

AD再肥也沒辦法2打8

B13

2019-06-15 01:56:56

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4 樓

overG

an800724

推16

噓-

2019-06-14 14:21:10

我跟你的想法很像,不過並不是只有這一季才有這樣的想法1.中野影響力大,支援方便快速,最易打出風向。上路主流帶TP可以隨意進入戰場,同樣可影響會戰結果。輔助不需吃兵跟技能特性的關係,支援中路,反野守野亦來去自如,眼位攻守更是給隊伍潛在優勢。2.中上對線多數時間靠自己,外在因素影響較低,GANK跟被GANK取決於自身觀念跟地圖意識。打野亦可從各路觀察去決定自己要去幫哪一路,或是搶地圖資源。3.補位輔助玩家容易有"不甘心"的心理狀態,對AD技術吹毛求疵,或是亂玩、擺爛的機率較高。而且對線期輔助權重較高,補位跟專精輔助的觀念差別甚巨,影響力極大,雙人線考驗默契跟觀念的一路,雙方遊戲觀念提早被考驗,最易心態爆炸。4.AD血量護甲低,對走位以及進場時間要求相對提高,面對中上野如有突進或秒殺技能更是難上加難。然而AD裝備需求高的關係,打出漂亮的走位跟進場卻沒有相對的收穫,需要到後期才能凸顯AD的宰制力,而對積分心態容易崩的環境,前中期通常就已經決勝負了。我覺得對AD最好的比喻就是,隊友是基數,AD是乘數。如果基數低,乘數在高都沒用,簡單一點來說,如果你的隊友強你就能大放異彩。

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罪I熊OUO

這個比喻好精闢,太神啦!!

B1

2019-06-14 14:38:41

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YSC

第三點超有感,台服玩家素質不意外 ㄏ

B2

2019-06-14 17:16:14

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OUO

台服根本沒幾個專精輔助吧,鑽石場他媽的補位sup勝率反而最高,害我都想轉打輔助了,玩貓不b納帝,玩西維爾不b牛,lux帶彗星打雷希,根本欠幹爆,台服下路幾乎都不管康特的,怕爆

B3

2019-06-14 21:30:02

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下路真的太吃隊友默契 然後又很多智障喜歡選補位 不會玩AD 硬是補AD位 輔助看了還不直接發火放生

B5

2019-06-15 09:05:07

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5 樓

ホムンクルス

felt0000

推0

噓-

2019-06-14 14:30:54

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我覺得下路贏線其實蠻重要的 應該說不能炸的太離譜 一旦炸了就變成5打3 要贏可能就要拖到3.40分鐘後

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6 樓

♞❤♞

renewal

推1

噓-

2019-06-14 14:31:51

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

記得前幾個版本中路角全部擠到下路,射手直接死光。官方提高射手裝備質量跟整體AD調整又回歸本位,結果現在AD在種種因素下變成有條件式的出場看來AD這個位置天生跟遊戲時間相剋呢!

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7 樓

Austin

Matrix13

推4

噓-

2019-06-14 15:04:55

Supp拉克絲 15/12/4AD希維爾2/7/23拉克絲:媽的垃圾adc

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啾啾葉

lux:ad輸出比我低 笑死

B1

2019-06-14 15:16:30 編輯

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啾啾葉

ad:???????????

B2

2019-06-14 15:16:33

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8 樓

火鍋底料

s16116249

推0

噓-

2019-06-14 15:14:36

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

從信長到英雄都是專打射手以前猛的時候還能帶隊友飛一陣子最近越來越無力打線沒贏的很誇張的話中期還是很容易被車過去一直很愛這位子但最近越來越不想玩了

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9 樓

才沒哭呢

qqq2694200

推1

噓-

2019-06-14 15:18:40

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

打了6季ad每一季都是用中上野上鑽的雙人線遇到不合的會中風

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10 樓

歐歐

k890119

推0

噓-

2019-06-14 15:39:50

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

還好我一直不玩adc說也奇怪我每路雖然可能玩的不會到多好但也都能穩穩打穩穩農發育不過就ad走10次會炸9次我也很好奇我怎麼能打一線打這麼爛

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光頭狄哥

前面有提過,ADC前中後期都是受虐兒,整體操作意識要比單人線高,你還要同時配合輔助的智商,吃力不討好

B1

2019-06-14 15:57:01

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Austin

你如果100%是個頂尖玩家,碰到一個0%輔助,直接變成50%不及格

B2

2019-06-14 16:04:07

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暴食的精靈

ad 吃輔助 輔助也吃ad ad輔助更吃其他3人

B4

2019-06-15 08:46:04

1

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[a31580027:暴食的精靈露希妲]真的ww

B5

2019-06-15 09:07:23

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11 樓

ncs421

ncs421

推1

噓-

2019-06-14 15:47:18

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

如果非要用AD的話可以找個會玩的貓咪雙排AD選希維爾/EZ/路西思帶傳送如果你們觀念操作可以的話基本對線打穿沒甚麼問題11-12分鐘推掉首塔轉中拿預示者推中貓咪配JG不斷捉人找架打雪球滾得很快

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12 樓

沒有想法

handhandqq

推0

噓-

2019-06-14 15:51:28

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

確實所以我花了一些時間玩別路發現爬到同個牌位輕鬆多了但我還是跑回來玩ad 沒辦法 愛

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13 樓

有些傷痕香腸大火

a7320505

推7

噓15

2019-06-14 16:16:02 編輯

自己爛就爛 拜託不要在牽拖哪個路了,版上一堆低端看這種文在自慰喔我打不上去是路線的關係,喔因為我打台服被雷,我去韓服就不一樣你水平在哪 分數就會在哪,不然就不會人家打AD還上的去,你卻在這邊自怨自艾路線影響的只是前中後期的發揮時間前中期中野好帶風向,但時間拉到中後還是要依賴ADC的持續輸出來決定會戰輸贏每個位置在會戰都有它的功能,缺一不可你這種會抱怨的玩哪裡都一樣,打AD說被蒸發、打SUP說AD不會輸出、玩坦克說後排沒傷害阿一堆人說他打AD別路肥到爆根本沒得打阿你玩中上,下路肥到出油點你三下就變豬頭你還不是一樣會上來哭?難道玩別路,AD很肥 就有得打?事實上就是還沒摸到就被射到殘了

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林Jacky

[f29693448:c]一場不夠那就兩場,這樣能面對現實了嗎

B42

2019-06-15 11:23:23

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林Jacky

一個30殺的達瑞文被10殺的雷玟衝一樣直接不見

B43

2019-06-15 11:30:09 編輯

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林Jacky

換成鬥士30殺早就2打8了

B44

2019-06-15 11:30:44 編輯

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c

[z24366060:林Jacky]你去翻他肥起來的影片阿 10場也才1 2場 硬要拿出來做文章 可憐

B45

2019-06-15 18:02:23

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14 樓

深い海虓

hukcvi1006

推0

噓-

2019-06-14 18:19:41

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

自從ADC的存在感越來越薄弱之後都沒什麼人在玩中路路西恩了= =雖然我還是會玩但是說真的我覺得用中路路西恩比我玩下路路西恩需要考慮的事還少至少不會遇到有一個麵包輔助該衝不衝,可以衝不打,關鍵技能老是慢下,你要控線他一直狂打兵線開推,打完架該幫推線在那裡回城,塔殺不幫分擔塔的傷害,瘋狂吃招.....諸如此類的鳥事或是有不會玩的智障躺分貓黏在你身上我只要打好我的線好好農就好至於會被無腦CC硬抓的話就要讓對面以損失最多的情況下來抓死你然後遇到20/0/0的易大師這種就只能聽天由命了,看你隊友會不會做球給你qwq

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15 樓

西楚霸王

deviljack123

推0

噓-

2019-06-14 21:01:14

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

然後讓人玩,10分鐘bot送滿十顆嗎...你即使5/0/0殺爆你對線的,換來的是給個10/1/4的AD射穿,又或者是個5/0/5的卡力斯李星打死而選下來,起碼是穩住兩個最不穩定的因素之一

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風之夜王

shana723

推0

噓-

2019-06-15 01:21:24

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我現在ad只出兩種其他都不玩一種是艾希帶不死之握配生命之泉骨甲過度生長靈鞋跟斗轉骨甲跟生命之泉作為主要生存能力生長跟不死之握就只是強化生命之泉的恢復量靈鞋跟斗轉就單純給跑速增加操作性起手多蘭盾鞋穿物防鞋另一個就是主w吉茵柯絲,天賦是強攻凱旋敏捷致命後面一樣是靈鞋斗轉不出水滴可是第一件裝要出奪魄以上兩隻都挑綠雙

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17 樓

林Jacky

z24366060

推1

噓-

2019-06-15 02:29:34

就是文森特也救不回上中野爆炸的場子,事實就是ADC再肥上中野全爆炸也是枉然。 ADC的職責就是乖乖當對面上中野的ATM。

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總有刁民想害朕

隊友崩盤的情況下,達瑞文比路西恩更難發揮

B1

2019-06-15 12:18:31

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GP

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18 樓

總有刁民想害朕

ABC0409520

推2

噓-

2019-06-15 08:33:17

對於留言感到很可笑什麼鑽三以上在玩AD這句話不覺得很矛盾嗎?如果你是一個AD玩家有鑽三以上的實力低端場也差不多就虐過去了,沒差越高端AD越重要錯,越高端,AD越不重要很簡單AD這位置就是需要裝備跟經濟支撐的我已經講過所有的AD功能都是一樣的,不管什麼技能組所有的AD工作就一個,就是A到對面死為止即使是EZ,路西恩這種靠技能吃飯的AD後期也需要大量普攻來輸出這就表示,沒有一定的裝備基礎,就做不到低端能虐主因是貫穿了下路,獲得大量的經濟提早在對方中上刺客鬥士出關前先取得裝備領先這樣的條件下AD才能Carry遊戲高端場有時候也會做到旦機率不高都已經打到高端了知道打不過你就不會傻傻送頭了我台服低端帳號打多了阿,各位低端場的問題不是順風場,順風場每個都五速嘴動不動就我鑽石 我宗師 我菁英 ,看了都想笑稍微滾幾顆頭就在那邊我本帳鑽石,每個都鑽石問題在逆風處理低端的問題就是逆風還頭很鐵 就打不贏還要跟你打所以即使打ad在低端場來說依然可以輾壓過去但高端沒這麼傻的阿現在的下路跟另外兩路已經不在同一個遊戲裡面了當另外兩路崩盤的時候你下路準備被夾殺到死當你家前排完全撐不了場面的時候,ad除了雙手一攤以外,沒別的辦法我猜riot也不是不知情拉只是他們自己也不知道怎麼辦而已現在每一路都飛來飛去突來突去你要怎麼平衡?做不到阿。

2

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c

並沒有越高端 ad越不重要阿 我打韓服鑽三鑽二場 很多ad真的跟鬼神一樣 看起來要輸的團 一個逆天秀全場

B1

2019-06-16 04:13:38

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GP

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19 樓

zxc811030zxc

推0

噓-

2019-06-15 08:41:49

下路真的都不好爬分ad容易蒸發玩sup又會遇到腦殘ad都夠慘了 其他路只要崩 直接被掃颱風尾不然就是小逆風 JG整場都在晃

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20 樓

JoJo

kerouiui

推0

噓-

2019-06-15 09:20:48

以前AD頂多怕拉克絲在旁邊偷頭搶兵逛街現在AD還要怕不會玩的海鮮貓咪

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魔劍正宗對傑西就是個廢物裝備 opgg

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看看手游版出了積分商店,那我們商城是G社商店?

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